indienova.com/u/otakuology/blogread/31014
创作这个徽章的程序工程师是个路易吉的粉丝,我猜他的想法是,如果马力欧变成路易吉,肯定很危险。……> 最终的想法 < 笹野博康:我们在战斗系统中投入了大量精力,希望玩家能尽情享受,用各种徽章随意实验……如果保持整体风格不变,只是讲述一个不同的故事,应该可以用两年做完吧
indienova.com/u/diandi1224/blogread/24255
既然说道了《骑砍》系列,那就不得不提另一款游戏《战意》,本作由网易旗下不鸣工作室基于自主研发的混沌引擎所开发……正如上所说,《战意》呈现玩家一个相当真实的游戏世界的同时还能带给玩家一种成就感。……图9最后,关于即将发售的《骑砍2》各位小伙伴你们猜这次还会跳票吗?
indienova.com/game/mars-horizon
你能在真实事件和任务的启发下,自如应对现实中航天局所面临的挑战吗?……用复古的载具零件建造理想的火箭。……包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性
indienova.com/game/doraemon-story-of-seasons-friends-of-the-great-kingdom
本作除了能体验「牧场物语」系列特有的种植作物和照料动物之外,还有许多活用「哆啦 A 梦」「秘密道具」的乐趣……除了上述道具之外,本作还能用「竹蜻蜓飞行器」和「云层凝固剂」来在云上做出庭院,以及用「应变灯」进入海中养殖珍珠……除了能两人一起做牧场的工作或是悠闲钓鱼,要是碰上一个人拔不起来的巨大蔬菜,靠两个人合作应该就拔得起来了
indienova.com/game/lovely-x-cation-2
直接用名字称呼你……可以吗?……然后本作起的新重要要素也请一定要关注!……以礼物赠送给她的衣服或饰物类是能穿戴的,因此在约会和 H 时候的内容也会有变化!
indienova.com/groups/post/101421
如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理……;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率、攻击范围、攻击效果等,这部分主要为伤害计算模块提供数据。……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……走进店铺内,墙柱等主要展示区域也能勾起玩家对赛尔号的美好童年回忆,战神雷伊等经典形象跃然于上
indienova.com/game/riichi-city
- 快速竞赛直观的争胜模式,十分钟完成一场比赛,碎片化的时间也能享受竞赛的乐趣!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起制霸麻雀都市吧!
indienova.com/game/traffic-jams
听起来小菜一碟吗?别高兴得太早!……你将与他一同踏上充满着拥堵的环球冒险之旅并结成深厚的友谊。你能在生涯模式中独占鳌头吗?……在感受 VR 头戴设备带来的沉浸式体验的同时,你还可以与最多 4 位非 VR 好友一起游玩派对模式!
版本:Early Access
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